Danganronpa 2x2 Plattformen und Systemanforderungen
Wo 2x2 läuft, wie scharf es aussieht, und welche Save-Regeln euch fangen.
Danganronpa 2x2 ist ein Premium-Einzelspieler, kein Cloud-Spielzeug. Die offizielle Seite veröffentlicht eine Tabelle. Diese Seite übersetzt sie in eine Kaufentscheidung. Wer schon Merch will, kombiniert mit Editionen. Wer zwischen Handheld und 4K schwankt, bleibt hier.
Plattformen (Day-one-Liste)
Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam, PC via Epic Games Store.
Kein Mobile. Kein Roblox. Kein PS4. Kein last-gen Xbox One. Sagt ein Listing etwas anderes, ist es der 2016er-Goodbye-Despair-Port oder Betrug.
Auflösung und Framerate (offiziell)
| Plattform | Auflösung | Framerate |
|---|---|---|
| Switch 2 TV / Handheld | 1920×1080 / 1920×1080 | 30–60 (szenenabhängig) |
| Switch TV / Handheld | 1920×1080 / 1280×720 | 30–60 (szenenabhängig) |
| PS5 | 3840×2160 | 60 |
| Xbox Series X | 3840×2160 | 60 |
| Xbox Series S | 1920×1080 | 60 |
| PC | 1280×720 – 3840×2160 | 60 bei Empfehlung |
HDR steht in jeder Spalte auf nicht unterstützt. Keinen Fernseher „für Danganronpa-HDR“ kaufen.
4K ist PS5, Series X und PC. Switch 2 zielt selbst gedockt auf 1080p. Klartext für alle, die vom neuen Nintendo 4K wie eine Wohnzimmer-Disc erwarteten.
Datengröße und Saves
Offizielle Zeilen (gerundet):
- Switch 2: etwa 14,5 GiB Japan/Asien, 14,8 GiB NA/EU; 4 MiB Saves; 1 Auto + 30 manuell.
- Switch: etwa 9,77 / 9,96 GiB; gleiche Save-Zahlen.
- PS5: etwa 18,1–18,7 GiB je Region; 1 Auto + 30 manuell.
- Xbox: etwa 21,88 GiB; 1 Auto + 30 manuell.
- PC: eine Spalte nennt ~22,71 GiB; Steam/Epic wollen auch 40 GB frei — die größere Zahl einplanen.
Nintendo-Save-Transfer ist in keine Richtung unterstützt (Switch → Switch 2 und zurück). Abwärtskompatibilität: die Switch-Version läuft auf Switch 2; die Switch-2-Version geht nicht zurück auf Switch 1. Wer das neue Handheld verkaufen könnte, kauft das Switch-SKU, nicht Switch 2.
PC (offiziell)
Minimum: Windows 11 64-bit, Intel Core i5-14400 oder AMD Ryzen 5 4500, 8 GB RAM, RTX 2060 oder RX 6600, DirectX 12, 40 GB frei, Windows-Audiogerät.
Empfohlen: Windows 11 64-bit, Intel Core i7-14700 oder AMD Ryzen 7 7700, 32 GB RAM, RTX 4070 oder RX 7700 XT, DirectX 12, 40 GB frei.
Die 32-GB-Empfehlung wird Screenshots machen. Mit 16 GB GPU-Settings senken und Browser schließen. Mit 8 GB seid ihr am veröffentlichten Minimum — Richtung 720p rechnen.
Maus auf PC, nicht auf Switch. Joy-Con-Sharing, GameShare, GameChat: nein.
In einem Absatz wählen
- 4K 60 und Disc? PS5.
- 4K 60 auf vorhandener Game-Pass-Hardware? Series X.
- Handheld auf dem neuen Nintendo, 1080p okay? Switch 2, Game-Key-Card inklusive.
- Günstigeres Handheld-SKU, per Backward Compat auf Switch 2 dockbar? Switch-1-Version — Save wandert später nicht in ein Switch-2-SKU.
- Mods, Maus, Steam-Overlay? PC, wenn RAM und GPU die Tabelle schaffen.
- Collector-Steam-Karte? Spike-Chunsoft-Store, keine Key-Seite. Siehe Vorbestellung.
Xbox Series S ist laut Tabelle 1080p 60 — festes 60, weiter kein HDR. Okay zum Lesen, weniger spannend, wenn die 3D-Karte das Upgrade begründet.
Sprachen vs. SKU
Der Produktblurb sagt Text und Stimme: Japanisch, Englisch. Andere Zeilen der Tabelle erwähnen Chinesisch auf manchen Plattformen. Wenn Chinesisch Pflicht ist, die Shop-Sprachliste prüfen, nicht diese Zusammenfassung. Dieses Wiki selbst ist Englisch, Japanisch, Französisch, Deutsch; das ist unsere Site, nicht die Spiel-UI.
Wenn die Plattform steht, Picker als Check, dann Checkliste.
Häufige Fragen
Kurze Antworten vor Vorbestellung oder Moduswahl.
Kann ich einen Switch-Save auf Switch 2 schieben?
Offizielle Specs sagen nein in beide Richtungen. Ein Nintendo-SKU wählen und dabei bleiben.
Läuft PS5 in 4K 60?
Ja, laut Spike-Chunsoft-Vergleichstabelle. HDR bleibt ununterstützt gelistet.
Warum empfiehlt PC 32 GB RAM?
Das ist die veröffentlichte Empfehlung. Minimum ist 8 GB. Reale Nutzung nach Launch.
Gibt es PS4 oder Xbox One?
Nicht auf der offiziellen Plattformliste. Nur Current-Gen plus Steam und Epic.