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Journal d'actus Danganronpa 2x2

Une liste datée de battements officiels pour que les widgets Steam ne puissent pas vous gaslighter.

Dernière mise à jour:

Journal d'actus

Ce journal est chronologique. Sources : posts Spike Chunsoft, site officiel 2x2, Nintendo Directs, interviews on the record (dont Kodaka/Sakakibara chez Crunchyroll). Si une puce n’est pas ici, on ne la traite pas encore comme un fait.

2025

12 septembre 2025 — Annonce. Nintendo Direct montre Danganronpa 2x2 pour Switch 2 et Switch « l’année prochaine », avec PS5, Xbox Series et Steam dans la presse plus large. Pitch : Goodbye Despair remasterisé plus un nouveau scénario avec d’autres victimes et coupables. Teaser ID M8LGot_GCEE.

24 octobre 2025 — Recast Monokuma japonais. Wasabi Mizuta (Doraemon depuis 2005) est nommée. Le rôle était passé de Nobuyo Oyama à Tarako ; Tarako est morte en 2024. Premier jeu mainline avec Mizuta dans le costume. Clip d’accueil LUlWICZP9XM sur la page Monokuma.

28 novembre 2025 — Recast Monomi japonais. Kinuta Oshiro (大代キヌ太) remplace Takako Sasuga, décédée. Clip d’accueil bpCwG90xKeM. Notes dédiées : Monomi.

29 novembre 2025 — Special Trial Version au Fes du 15e anniversaire à Tokyo. ROM de stand, pas une démo boutique. Spike a ensuite indiqué que le mystère de l’événement ne partirait pas tel quel. Voir le guide d’essai.

2026

10 février 2026 — Trailer collector. Psycho Tropical Vacation Package (139,99 $) : chapeau, figurines Kidrobot, OST, clamshell, choix de plateforme dont une carte clé Steam. Vidéo FH1mei6HE28.

10 mars 2026 — Cast anglais. Tous les acteurs anglais listés de Goodbye Despair reviennent pour les deux scénarios. Vidéo Qty8bfPimcU. Tableau sur le liste du casting.

6 avril–29 mai 2026 — AMA producteur. Spike a ouvert les questions pour Shohei Sakakibara ; les réponses sont sorties en trois parties YouTube (g61FC2XUvG8, r4ATq_uJjys, lPENOAqH7jk). Traitez les blagues comme de l’ambiance, pas des notes de patch. La partie 3 est sur revenants.

3 juillet 2026 — Report + Slayhem + carte. Spike Chunsoft nomme Slayhem comme nouveau mode et décrit la World Map 3D. Lettre du producteur Shohei Sakakibara : l’équipe visait 2026, le lancement passe à début 2027 pour continuer à peaufiner. Les deux modes sélectionnables dès le départ. C’est aussi là que beaucoup de couvertures occidentales ont d’abord imprimé le 30 vs 35 heures des interviews.

26 août 2026 — Format physique Switch 2. Spike Chunsoft : la Switch 2 part en Game-Key Card dans toutes les régions. Les commandes Vacation Switch 2 de la boutique Spike US sont annulées (il faut recommander la GKC). Les commandes Spike UK/UE sont conservées, honorées en GKC. Les autres revendeurs gardent aussi les commandes, livrées en GKC. Cartouche Switch 1 et disque PS5 inchangés. Traduction achat complète : Game-Key Card.

4 septembre 2026 — TGS 2026 jouable. Famitsu : stand Mouse Computer (Hall 8, 08-N06) plus spot photo Happinet (Hall 5, 06-N04), 17–21 septembre. Pas une démo maison.

9 septembre 2026 — Verrouillage de date. 14 janvier 2027 pour NA/EU (et imprimé sur le site anglais officiel). Trailer d’introduction kaYwJ6wq5cs. Intro JP c8FQVURlhxU. Clip Direct Nintendo JP XKV9J0zY3lY. Standard 59,99 $ réaffirmé. Prix public JP ¥6 800 HT / ¥7 480 TTC. Bonus précommande numérique : 100 Monocoins + Jabberwock Island Souvenir Set. La page produits officielle liste aussi Digital Deluxe à 79,99 $ (Photo Studio, galeries, Special Trial Version ; app non vendue à part) — voir Deluxe. Famitsu a noté un nom de système de Class Trial dans le Direct JP (議論コレクト) pour Slayhem ; on documentera les règles après un build public, pas d’après un spot de 60 secondes.

Ce que la lettre de report promettait vraiment

Sakakibara n’a pas promis de modes extra au-delà de Slayhem. Il a promis plus de temps. Les fonctions annoncées avec le report (Slayhem nommé, carte 3D, les deux modes dès le départ) sont celles à attendre le jour de sortie, pas une troisième campagne secrète.

Miettes d’interview à garder

Kodaka : le titre interne est passé de « Take 2 » à « 2x2 ». Kodaka : Slayhem est une histoire complètement différente, environ 120 % du volume d’Original. Sakakibara : Original ~30 h, Slayhem ~35. Des traitements « 2x2 » de DR1 ou V3 dépendent des ventes, pas d’annonces.

Corrections qu’on continuera de faire

Pas Roblox. Pas un jeu à codes. Pas sorti en 2026. À venir, 14 janvier 2027. Pas coop. Nombre de joueurs 1. Pas un petit DLC. Slayhem est une seconde campagne.

Quand Steam, IGN ou un widget magasin contredit le tableau spec officiel, on se range derrière danganronpa.com et la newsroom Spike Chunsoft, puis on corrige plateformes si besoin.

Prochain battement officiel probable : un deep-dive gameplay, une démo (non annoncée), ou une maj d’expédition collector régionale. D’ici là, les pages actionnables sont précommande et éditions.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides avant de précommander ou de choisir un mode.

Pourquoi 2026 a-t-il été annulé ?

Ce n'était pas une annulation ; un report. Sakakibara a cité le besoin de plus de temps de dev vers début 2027, plus tard verrouillé au 14 janvier.

La version Switch 2 est-elle sur une vraie cartouche ?

Le retail est passé en Game-Key Card selon l'annonce du 26 août 2026. US Spike Vacation Switch 2 annulé ; UK/UE et revendeurs gardent la commande en GKC. Détail : Game-Key Card.

Quand Slayhem a-t-il été nommé ?

Publiquement dans la mise à jour du 3 juillet 2026 qui a aussi annoncé le report et la carte 3D.

Le jeu est-il déjà sorti ?

Non. À venir. Les ports *Goodbye Despair* 2012 sont ceux que vous pouvez acheter aujourd'hui.